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La Martingale | La Grande Martingale | La Piquemouche | La Pyramide d'Alembert | La Contre d'Alembert | Faites sauter la banque | La Hollandaise

Vous trouverez sur cette page quelques exemples de "Façon de jouer" que vous pourrez ensuite tester sur les jeux correspondants. Ces martingales sont très simples, vous les appliquez peut être déja sans le savoir.
Ce ne sont que des exemples, chacun suivant ses possibilités doit savoir s'arrêter ...

La MARTINGALE
La méthode de la Martingale est la plus simple et la plus populaire.
Pour utiliser cette méthode, vous devez simplement doubler vos mises après chaque échec afin d'essayer de récupérer vos pertes.
Si votre première mise est de 10$ et que vous perdez, doublez-la à 20$. Si vous perdez cette mise, doublez-la encore une fois à 40$.
Continuer à doubler vos mises à 80$, 160$, 320$... jusqu'à ce que vous gagniez.

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La GRANDE MARTINGALE
La Grande Martingale est identique à la Martingale, sauf qu'à chaque mise, vous doublez le montant de la dernière mise et vous y ajoutez 1$.

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La PIQUEMOUCHE
Basée sur la grande martingale, elle en suit le principe; Chaque mise de la grande martingale sera joué trois fois.On aura donc la progression suivante :
1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 8, 8, 8, 16, 16, 16, 32, 32, 32, etc.
On peut donc aller beaucoup plus loin qu'avec la grande martingale puisque le plafond des mises ne sera atteint qu'après 27 coups et non 9 seulement pour la grande martingale.
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La PYRAMIDE D'ALEMBERT
Quand vous utilisez les méthodes d'Alembert, vous augmentez la mise que vous venez de perdre de montants marginaux, afin de ne pas risquer les lourdes pertes progressives de la Martingale et de la Grande Martingale.Dans la méthode de la Pyramide, vous commencez avec une mise unitaire, 1$. Si vous gagnez, recommencez. Si vous perdez, votre prochaine mise est de 2$. Chaque fois que vous perdez, vous augmentez votre mise d'une unité. Après chaque gain, vous la réduisez d'une unité.
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La CONTRE D'ALEMBERT
Il suffit d'appliquer le principe de la pyramide d'Alembert, mais dans l'autre sens.
Lorsque l'on gagne, on augmente notre mise d'une unité et lorsque l'on perd, on diminue notre mise d'un unité.
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FAITES SAUTER LA BANQUE
On mise 1 sur la chance simple, et on gagne. La technique consiste à laisser tous les gains sur le tapis et cela pendant 8 à 11 coups de manière à atteindre le plafond.Si l'on perd, en fait on ne perd que 1 unité.
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La HOLLANDAISE
Il s'agit d'une progression en perte.
Le principe consiste à effacer les pertes obtenues avec une mise supérieure d'une unité à la mise qui a causé une perte. On commence comme toujours en jouant 1 jeton. En cas de perte, on va donc tenter d'effacer la perte d'1 jeton avec une mise de 2. En cas de nouvelle perte, on continue à la mise de 2 jusqu'au gain qui aura effacé la perte initiale de 1; par la suite, on passera à autant de mises de 3 qu'il y a de pertes de 2 à effacer, etc.
Lorsque toutes les pertes sont effacées, on se retrouve avec un bénéfice qui est d'une ½ pièce par coup joué; c'est un aspect intéressant de cette montante qui veut que plus l'on doit jouer, plus l'on gagne.
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